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17/04/2007 - 14h52
"Snatcher" pode ser projeto de criadores de "Metal Gear" e "Killer 7"

da Redação

Divulgação

Adventure clássico de criador de 'Metal Gear' pode voltar à ativa

Adventure clássico de criador de 'Metal Gear' pode voltar à ativa

Os designer de jogos Hideo Kojima (de "Metal Gear Solid") e Goichi Suda ("Killer 7") sugeriram estar trabalhando juntos em um projeto que tem ligação com "Snatcher", adventure 'cult' que nasceu em 1988.

A revelação foi feita durante o evento "Hopper's Vol. 2: Snake vs. Zombie", realizado no segundo ano pela Grasshopper Interactive, produtora de "Killer 7", que também reuniu outros criadores famosos, como Tetsuya Mizuguchi ("Lumines"), Fumito Ueda ("Shadow of the Colossus") e Shinji Mikami ("Resident Evil 4").

Suda e Kojima já cogitavam trabalhar juntos desde o ano passado. Num ponto da conversa, Mikami disse que o primeiro jogo de Kojima que jogou foi "Metal Gear Solid", mas que prefere "Snatcher". Foi a deixa para a dupla provocar expectativa: "Ah sim, 'Snatcher'". "Será que devemos anunciar aqui?", disse Suda. "Talvez depois, durante o Hidechan Radio", completou Kojima, em alusão ao seu podcast pessoal.

"Snatcher" é um adventure 'cult' feito por Hideo Kojima para o PC japonês e MSX2. Depois foi convertido para TurboGrafx-16, Sega CD, PSOne e Saturn. Seu tema é inspirado em obras de ficção científica, principalmente "Blade Runner", e traz uma série de robôs que se infiltram na sociedade roubando a identidade e a aparência de seus cidadãos.

Kojima trabalha atualmente em "Metal Gear Solid 4", para PlayStation 3, enquanto Suda se dedica a "No More Heroes", para Wii. Ele também cuida de dois adventures clássicos de sua autoria - "The Silver Case" e "The Silver Case Word 25" -, que estão sendo feitos para o Nintendo DS.

Em nota relacionada, Mizuguchi revelou estar trabalhando num projeto de Al Gore, vice-presidente dos EUA na gestão Bill Clinton e autor do documentário "Uma Verdade Inconveniente", que alerta para os riscos do aquecimento global. O projeto do designer trata do mesmo assunto e não é um jogo, mas a concepção se origina dos videogames.


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