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03/10/2008 - 20h34

Sony planeja usar Cell para PlayStation 4, diz colunista

Divulgação

Sony investiu pesado na tecnologia Cell, que equipa o PlayStation 3

Sony investiu pesado na tecnologia Cell, que equipa o PlayStation 3

De acordo com o colunista Hiroshige Gotô, do site japonês Watch Impress, a Sony Computer Entertainment estaria "pensando seriamente" em usar a arquitetura Cell para o sucessor do PlayStation 3. Com isso, a Sony teria por objetivo diminuir os custos de pesquisa e desenvolvimento do novo console, além de frear o patamar de investimento para a produção de um game para consoles de ponta. O colunista diz que não está afastada a hipótese de a Sony desenvolver novas arquiteturas para o que pode ser o PlayStation 4, mas, por ora, as maiores chances são de usar uma versão melhorada do Cell.

Outra vantagem em manter a arquitetura é que não se perde todos os conhecimentos adquiridos. Muitas produtoras reclamaram da dificuldade em fazer games para o PlayStation 3 e, agora, finalmente, as companhias parecem estar se familiarizando com as tecnologias do Cell.

Assim, a estratégia da corporação japonesa é a ter uma máquina com um custo de produção menor que o do PlayStation 3 em sua estréia. O PlayStation 4 veria uma evolução modesta - teria pouco mais que dobro do "poder" do atual console da Sony. Por sua própria natureza, o Cell é um chip "escalável", ou seja, seu "poder" de processamento pode ser modificado dependendo do número que núcleos que tiver em seu interior. O chip, na forma que está no PlayStation 3, tem oito núcleos, e a companhia está discutindo com as produtoras quantos núcleos o chip que equipa o PlayStation 4 deve ter.

Gotô também aponta que, apesar de a Sony dizer que tem planos de dez anos para o PlayStation 3, a companhia pode apressar a estréia do PlayStation 4, para 2011. O intuito seria usar a estratégia da Microsoft, que colocou no mercado o seu Xbox 360 um ano antes dos concorrentes, e teve enormes benefícios.

O Wii também é um exemplo a ser seguido. Antes, as companhias lançavam consoles caros e avançados para primeiro atingir o público entusiasta - os chamados "hardcore" - para depois agregar os casuais. O Wii mudou esse paradigma, apontando essencialmente para o público geral, e está colhendo frutos. O colunista também diz que a atual estrutura da Sony não permite mais estratégias de alto risco, como acontecia na época de Ken Kutaragi, o "pai do PlayStation" e fundador da Sony Computer Entertainment.

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