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Novos chips da Nvidia para videogame buscam aumentar o realismo dos gráficos

20/08/2018 16h54

(Reuters) - A Nvidia lançou nesta segunda-feira uma nova geração de chips de videogames que combinam recursos de inteligência artificial para dar acesso a gráficos mais realistas.

Na feira Gamescom 2018, na Alemanha, a Nvidia lançou a mais nova geração de chips para jogos, baseados em seu modelo Turing, recentemente lançado, que também está usando para chips de valor mais alto anunciados na semana passada para designers de jogos, cineastas e outros profissionais de computação gráfica.

Os preços variam de 499 a 999 dólares e os chips estarão disponíveis em lojas de varejo a partir de 20 de setembro, disse o presidente-executivo da Nvidia, Jensen Huang, no evento.

O principal ponto da venda dos chips lançados nesta segunda é a melhora na capacidade dos microprocessadores de simularem como os raios de luz refletem em uma cena visual, o que ajuda os videogames e outros gráficos de computador a reproduzirem sombras e reflexos com maior semelhança do mundo real.

Parte da capacidade dos novos chips de gerar gráficos de alta resolução rapidamente é uma seção especial do equipamento que gera a maior parte da imagem, mas depois usa a inteligência artificial para adivinhar como devem ficar os pixels inacabados. Essa tarefa era difícil de ser bem realizada no passado, disse.

"Estamos usando inteligência artificial para gerar uma resolução que de outra forma não teríamos", disse Huang. "Agora podemos pela primeira vez gerar pixels de forma correta".

O negócio de videogames gerou 5,5 bilhões de dólares da receita de 9,7 bilhões de dólares da Nvidia no ano fiscal mais recente, alta de 36 por cento contra o ano anterior. Na semana passada, o maior e mais antigo negócio da Nvidia de venda de unidades de processamento gráfico para jogadores de videogames superou as estimativas dos analistas, com receita de 1,8 bilhão de dólares ante estimativa de 1,75 bilhão de dólares.

(Por Sonam Rai)