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20/05/2008 - 07h02

Resolução e luminosidade determinam qualidade (e tamanho) de imagem do projetor

MARCELO AYRES | Para o UOL Tecnologia
Os três projetores avaliados pelo UOL Tecnologia — Epson PowerLite 1705c, LG DX 325 e Sony VPL-CS21 — utilizam uma medida de luminosidade padronizada pela American National Standards Institute (ANSI) chamada Ansi lúmens.

O termo "lúmen" é uma unidade de medida que indica a quantidade de brilho que sai de uma fonte de luz.

Ele determina a energia que existe nas várias freqüências que o olho humano consegue perceber como luz. Uma vela, por exemplo, consegue gerar 13 lúmens, e uma lâmpada de 100 watts, 1.200 lúmens.

A taxa de ANSI lumens é conseguida por meio de diversas medições consecutivas e simultâneas que usam como base a fonte de luz.

A capacidade de luminosidade é fundamental para definir o tamanho da ampliação da imagem que será projetada, já que afeta outras definições, como cor, contraste, brilho e nitidez.

Uma pequena sala normalmente requer de 200 a 300 Ansi lumens na projeção, enquanto salas maiores necessitam entre 400 a 600 Ansi lumens. Já um grande auditório precisa de 2.000 ou mais Ansi lúmens.

O LG DX 325, com 2.500 Ansi lumens, tem a maior taxa entre os aparelhos testados. Na seqüência vem o Epson 1705c com 2.200 Ansi lumens. Em terceiro e último lugar o projetor Sony, com 2.100 Ansi lumens.

Resolução
A resolução também é importante para a definição da qualidade da imagem, funcionando como a de monitores de computadores. Os projetores avaliados, com exceção do aparelho Sony, têm resolução XGA, ou seja, 1024 x 768 pixels. O Sony VPL-CS21 vem com resolução SVGA, de 800 x 600 pixels.

Para comparar a resolução dos projetores, foi analisado o mesmo trecho de um filme reproduzido de um player de DVD. Foram projetadas também partidas de futebol via TV a cabo e uma sessão de game do console PlayStation 2.

Foi interessante notar que nos jogos de futebol, a definição não ficou muito boa em nenhum dos aparelhos, mesmo utilizando o modo especial para esportes. Já para os videogames a diversão foi total, já que a linhatura da placa de vídeo combina perfeitamente com a resolução dos projetores.

Já para os filmes, a sensação foi a de se estar em uma sala de cinema. O som surround também ajudou a compor o clima.

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